Mekanikken
Territoriespill: å erobre ekte områder
Et territoriespill stiller ett spørsmål resten av spilltypen ikke stiller: klarer du å holde det? Noe du fanger er ditt for alltid. Grunn er ikke det — noen kan ta den tilbake, og det er hele poenget.
Hva «å erobre» faktisk betyr
I de fleste av disse spillene er en erobring et sted på et ekte kart — et hjørne, en butikk, en bygning — som du må stå ved for å ta. Det fysiske kravet er det som gjør det til et territoriespill og ikke et strategispill med et kart oppå: du kan ikke ta rivalens område fra sofaen uten å sette inn kjempere, og det kan ikke de heller.
Nettverk eller eiendom
Nettverksspill — Ingress er det klassiske eksempelet — ser på et erobret punkt som noe som skal kobles sammen. Verdien ligger i formene du bygger mellom punktene, og det belønner planlegging og samarbeid over hele byen: du trenger andre folk, i en gruppechat, til bestemte tider.
Eiendomsspill ser på et erobret sted som noe du utvikler. Det har et nivå, det gir inntekt, og det blir mer verdt jo lenger du investerer i det. Verdien vokser mens du sover, så presset er et annet — du planlegger ikke en operasjon, du bekymrer deg for det du lot stå uforsvart.
Hva som teller som ett sted
Hvert spill må bestemme hva den minste tingen du kan erobre er. Valget avgjør noe markedsføringen aldri nevner: om det finnes noe å erobre der du faktisk bor.
Landemerker. Ingress bygger på en fast liste — offentlig kunst og kjente steder blir portaler. Rikt i et sentrum med statuer og skilt, tynt i en forstad, og tynt for godt, fordi lista er kartet.
Plasserte soner. Turf bruker virtuelle soner plassert i byer, nabolag og natur. Noen har bestemt hvor de ligger, så dekningen er god der spillet har blitt spilt lenge og spredt der det ikke har.
Et jevnt rutenett. Atlas Earth selger virtuelle tomter på 900 kvadratfot som gir leie per sekund. Tomtene kjøpes i stedet for å kjempes om, så ingen kan ta din.
Ekte bygninger. Det vi valgte: det du erobrer er bygningen du står ved, hentet fra OpenStreetMap. Dekningen følger der folk har kartlagt, som er de fleste bebodde steder, og du kan peke på det fra fortauet.
Det som får dem til å dø: et tomt brett
Territoriespill lever og dør av tetthet. Uten noen å kjempe mot er det bare en huskeliste på et kart: du tar alt i nærheten, ingen utfordrer deg, og det finnes ingen grunn til å åpne appen igjen. Så det nyttige spørsmålet er ikke «hvor god er mekanikken», men «spiller noen det i nærheten av meg?»
Hvor BloodRivals passer inn
BloodRivals er et eiendomsspill. Du erobrer ekte adresser, bygger dem opp, de tjener mens du holder dem, og andre spillere kan ta dem fra deg — nærmere å drive en eiendomsportefølje enn å bygge et nettverk.
Det finnes ingen roboter å farme — hver rival på kartet er en person. Det er den ærlige prisen for å være mindre enn de store: et tettere brett, uten noe på det som ikke er en spiller.
Hvem det ikke er for: Vi er tette i Norge, mest i Trondheim og Oslo, og tynne andre steder — der starter du et brett i stedet for å bli med i et. Vil du heller bygge nettverk og koordinere operasjoner over hele byen, gjør Ingress det bedre.
Vanlige spørsmål
- Hva er et territoriespill?
- Et stedbasert spill der poenget er å holde områder, ikke å samle ting. Du tar et ekte sted, det er ditt til noen tar det fra deg, og kartet viser hvem som holder hva akkurat nå.
- Hva er forskjellen på et territoriespill og Pokémon GO?
- I et fangespill er samlingen din permanent — det du fanger, beholder du. I et territoriespill kan det du eier tas fra deg, og det er det som skaper spenningen. Gyms er det nærmeste Pokémon GO kommer.
- Hvordan erobrer man områder i et stedbasert spill?
- Du går fysisk til stedet og tar det i appen — den ene regelen hele spilltypen deler. Hva du tar, varierer: Ingress gjør offentlig kunst og landemerker til portaler, Turf bruker soner plassert i byer, nabolag og natur, Atlas Earth selger like store tomter, og BloodRivals bruker bygningene rundt deg.
- Hvordan forsvarer man et område?
- Et sted du aldri kommer tilbake til er det letteste å miste — i BloodRivals kan et uforsvart hus bare tas av den som går dit. Setter du ut kjempere, må angriperen sende sine egne, og da blir en tur forbi en kamp de kan tape. Ingenting gjør et område permanent, med vilje: territorium du ikke kan miste er bare en samling.
- Kan man spille et territoriespill alene?
- I BloodRivals, ja — en adresse er verdt å holde i seg selv. Ingress er annerledes: én portal er lite verdt alene, og de store trekkene krever koordinering med andre.
- Beholder man områdene for alltid?
- Ikke i noe spill som er verdt å spille. I BloodRivals er en adresse din til en annen spiller tar den — ved å gå dit hvis du lot den stå uforsvart, eller med kjempere hvis den har vakter. I Turf nullstilles poengene når månedsrunden er over.
Gratis på iPhone og Android. Ingen reklame. Valgfrie kjøp i appen.
Mer om spilltypen
- Stedbaserte spillSjangeren, og hvilke spill som fortsatt lever
- GPS-spillBatteri, dekning på bygda og hvor mye du faktisk må gå
- Spill som Pokémon GOFor deg som er lei av å fange og vil ha noe på spill
- Territoriespill på mobilStrategi på skjermen, eller kartet i din egen by
- Spill som IngressTerritorium uten all koordineringen
- Spill som Atlas EarthVirtuelt land som andre kan ta fra deg
Pokémon GO, Ingress, Niantic, Scopely, Turf, Andrimon, Atlas Earth, Landlord GO, Get Rent, Reality Games, Monopoly GO!, Monster Hunter Now, Pikmin Bloom, Jurassic World Alive, Orna, Northern Forge, Geocaching, Adventure Lab®, Groundspeak, Munzee, RunStrict, Claim of Zones, Capture, KYRO, Movements Lab, Territory Run, Minecraft Earth, Mojang, Microsoft, Catan, Nerd Ninjas, Ghostbusters, Sony Pictures, FourThirtyThree, The Walking Dead, AMC, Next Games, Draconius GO, Harry Potter, Wizards Unite, WB Games, The Witcher, Spokko, CD Projekt, Maguss, Parallel Kingdom, Run An Empire, Location Games Limited, Father.io, Proxy42, Mafia City, YottaGames, Mob Wars: LCN, Underworld Empire, The Grand Mafia, Territorial.io, State.io, AI Games, The Battle of Polytopia, Midjiwan, RISK, Hasbro, SMG Studio, Turf Wars og MeanFreePath er varemerker som tilhører sine respektive eiere. De nevnes på dette nettstedet kun for sammenligning; ingen tilknytning eller anbefaling er antydet, og ingenting her er en påstand om deres inntekter, utbetalinger eller forretningspraksis.